Приключения в Голарионе
Под мостовыми и штольнями этого края лежит кое-что старое — азлантское. Партия идёт от речной переправы в Гринфорде до интриг Абсалома, и за каждой дверью — ещё одна.
Свод знаний
Где мы сейчас
Партия в Абсаломе, шестой день (20 Газрана), живёт в приюте Хоуп в Лужах и работает на «Круг Сирвас»: очистить квартал от Адской своры. Днём вышли на обмен к дому Карвона вместе с отрядом Макракеров сержанта Сильвестра — мальчика Генри вытащили живым, а Кул «Большеголов» остался лежать: тело забрали Макракеры в клетку, клык сняла Гельдала. Из-под кожи у него достали лист с именем нексского мага, который таких, как он, и делает. Свора обезглавлена, но не выбита, а наёмный маг Огарок ушёл живым и обещал вернуться. К трём часам дня партия вернулась в приют залечиваться.
Позади — Гринфорд и штольни: спасли Лиама, разобрались с анклавом калигни, потеряли союзника Курзаира, заключили Сделку с Оубом о Двери Азлантов. Впереди — завтрашняя встреча Гельдалы с вожаком псов, объяснения Круга 22-го, спектакль у гоблинов 24-го и собрание ветеранов 26-го. Дальше — Музей Блакрос и молот с золото-серебряным кольцом, затопленный проход в крепость Своры, дневник Гедеона Оста и труды Серравека в библиотеке, учётные книги Брайна и след Леди Сейчии, сделка с Зартой.